Game UI & AI Artist

林戬珩

UI设计 · 平面设计 · AI工作流

视觉传达设计专业,工作经验2年,擅长将 AI 工具链(LoRA 训练、AI 生图、AI 工作流设计)融入设计生产。拥有网易、腾讯等大厂外包项目经验,曾外派网易参与 AI 工作流优化,交付头像框、技能图标、道具图标、表情包等游戏美术资产。

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目标城市:广州,深圳 |  | V:anima_404Not | 

把 AI 工具链 融入设计生产

我是一名把 AI 工具链当作生产力核心的设计师,近两年完整走过一条少见的路径:从 UI 设计执行,到训练风格 LoRA、搭建出图工作流并带教 5 名实习生,再到外派网易专职优化美术 AI 自动化管线,最后用 vibe coding 独立完成一款完整游戏。我擅长的不只是「用 AI 出图」,而是把美术标准翻译成可量化、可自动化的生产流程。

工作经历覆盖网易驻场外包、广州蓝蚁(承接网易/腾讯外包)、广东梦悦(游戏美宣)与广州忆游未尽(UI 美工)。在蓝蚁期间,我协助推进公司 AI 化转型,编写 AI 炼丹与跑图内部教程,训练多种风格 LoRA 模型,支撑不同项目的风格化出图需求。

我相信好的设计不仅是视觉呈现,更是解决问题的方式。无论是游戏 UI 的图标体系、平面投放的素材节奏,还是 AI 工作流的效率优化,我都倾向于用结构化思维和持续迭代去打磨结果。

4
段工作经历
4
个设计项目
2+
年项目经验
15+
件作品内容

作品精选

作品按类别分开展示,每类采用不同排版。旧作品集可在「画板浏览台」中上下切换放大查看;AI 视频与独立游戏 Demo 采用放大窗口呈现。后续将持续补充 Demo 截图、网页链接与 GIF。

工作与项目经历

AI 工作流优化(驻场外派)
2026.04 – 2026.05
网易某游戏项目部 广州
  • 经部门负责人与项目主美联合推荐,进入网易项目组担任专职 AI 自动化岗位——不做一线美术执行,专注让 AI 管线替代美术执行。
  • 以网易既有美术标准为验收基准,优化头像框、称号、角色设计延展等资产线的自动化工作流:梳理现有管线、定位仍需人工介入的环节、通过提示词工程与流程重构提升自动化比例与出品质量。
  • 完整经历了大厂级「美术标准 → 可量化验收 → AI 自动化管线」的落地过程,具备将该方法论迁移到其他团队的能力。
UI 设计师 / AI 组核心成员(美术部 AI 组)
2024.12 – 2026.04
广州蓝蚁信息技术有限公司 广州 · 承接网易、腾讯外包
  • 入职第二周即入选网易内部年会视觉物料攻坚小组(全组仅两人熟练 Illustrator),连续四天高强度作业按时交付并通过验收,因此获得管理层信任,调入 AI 组。
  • 负责开源视觉模型的风格微调:独立完成多套风格 LoRA 的数据整备、打标、训练与迭代,沉淀为部门标准出图工作流;编写 AI 模型训练与出图内部教程,作为团队培训教材。
  • 团队管理与带教:先后带教 5 名实习生(首批 3 人、后续补入 2 人),负责从入门到独立产出的全流程培养——制定学习路径、拆解并分配生产任务、逐件验收出图质量、定期复盘讲解,5 人均达到独立承接部门生产内容的水平。
  • 腾讯某头部国漫 IP 端游改编项目(未公开,可面谈):客户对风格还原度要求极高,与部门负责人结对进行为期一周半的模型专项调优(数据清洗、参数迭代、多轮盲测对比),最终通过客户美术验收,成为该项目风格出图的生产模型。
  • 《洛克王国》(腾讯,已上线):作为主力承接项目内大部分精灵与角色资产的细化工作(AI 辅助生成 + 手工修型),长期稳定通过客户验收。
平面设计师(美宣部)
2024.07 – 2024.09
广东梦悦网络技术有限公司 广州
  • 制作游戏平面投放美术素材,对接社区、投放等协作岗位需求完成素材创作。
UI美工(UI美术部)
2023.07 – 2023.09
广州忆游未尽网络公司 广州
  • 完成 3 类主要 UI 界面的风格创意设计与优化,主要使用 Photoshop、Illustrator。

项目经历

独立游戏《地牢之主》 · 制作人 / 全栈开发
2026.05 – 至今
独立立项 在线试玩 ↗
  • 独立立项并完成一款可完整游玩的游戏:一人承担玩法设计、美术资产与程序实现全流程。
  • 程序侧深度使用 Codex、Kimi K3 等模型进行 vibe coding,独立完成全部代码;美术侧复用自研 LoRA 模型与 ComfyUI 工作流批量产出资产。
  • 项目从「练手原型」迭代为完整作品,是「一名设计师 + AI 工具链 = 完整产品团队」的实证,点击在线试玩。
游戏 AI 研究所 · 开源社区运营
进行中
社区项目 线上
广东省职业院校技能大赛 · 数字化产品设计与开发
2024.01
广州
  • 带领参赛小组使用虚幻引擎开发 VR 美术馆项目,负责虚幻 4 开发与 UI 美工。
蓝桥杯视觉艺术设计赛 · UI类
独立作品
广州
  • 以小组形式参与创作中草药非遗宣传 APP(非命题),使用 Illustrator、Photoshop、即时设计、Adobe XD。
大学生广告艺术大赛
独立作品
爱华仕箱包平面设计系列
  • 独立制作爱华仕箱包平面设计系列,通过画面处理等手段完成系列制作,使用 Illustrator、Photoshop、Midjourney、Stable Diffusion。
未来设计师全国数字艺术设计大赛
独立作品
广州 · 南昌工业遗产主题民宿
  • 独立设计南昌工业遗产主题民宿 LOGO 与文创系列,运用镂空与抽象变形手法,使用 Illustrator、Photoshop。

教育背景

广东亚视演艺职业学院 · 视觉传达设计(大专·全日制)
2022.09 – 2025.06
艺术设计学院 肇庆
  • 课程:PS 应用、AI 应用、文字设计、图形创意、图形设计、UI 设计。

专业技能

D

设计能力

  • UI 设计
  • 图标设计
  • 平面设计
  • 视觉设计
  • 品牌设计
  • 排版与图形创意
AI

AI 能力

  • AI 生图
  • AI 图片处理
  • LoRA 模型训练
  • AI 工作流设计
  • 提示词优化
  • AI 编程(vibe coding:Codex、Kimi K3)
T1

设计工具

  • Photoshop
  • Illustrator
  • 即时设计
  • Adobe XD
  • 虚幻引擎 4
T2

AI 工具

  • Midjourney
  • Stable Diffusion
  • ComfyUI
  • Krea
  • Codex
  • Kimi K3

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